Perdido en el tiempo
Está ideada para practicar tiempos de pasado de manera libre en un contexto determinado. El juego permite la producción de tiempos perfectos e imperfectos, indicado a partir de B1.
Para resolver el juego, el estudiante se ve obligado a hacer preguntas usando tiempos de pasado, ideal para la producción oral en clase.
Mecánica:
1. Se preparan los mazos, con tantas cartas como jugadores. Cada mazo se compone de una carta McFly y el resto de "cartas de época". Si van a ser 10 jugadores en cada mazo habrá 9 cartas de época iguales, por ejemplo, 9 cartas del "Far west" y una carta "McFly".
2. Los mazos se mantienen separados. en bloques individuales, se preparan tantos mazos como épocas se quieran jugar. se elige un mazo y se guarda el resto.
3. Se reparten las cartas y se mantiene en secreto la identidad.
⚙️Si recibes una carta de época, tu objetivo es averiguar quién es la persona que ha venido del futuro.
⚙️Si recibes una carta McFly, no sabes la época, y necesitas preguntar sin descubrir que estás perdido en el espacio tiempo.
Se van haciendo preguntas, una por turno, se sortea quién empieza y se sigue en el sentido de las agujas del reloj.
Gana el primero que acierta quién es Marty, o si Marty acierta la época, será el el ganador.
El juego incluye 17 cartas de época y una "McFly.
Muy productivo y entretenido.
El juego cuenta con 17 cartas de época y una carta McFly y se presenta en dos a4 a 300ppp en ala calidad de impresión. Listo para imprimir y recortar.